Curso en Introducción a Figma
Aprenderás a dominar las bases de Figma para crear interfaces digitales y prototipos interactivos desde cero. A través de proyectos colaborativos y retroalimentación personalizada, fortalecerás tus competencias en UX/UI y desarrollarás un proyecto final aplicado para acelerar tu empleabilidad.
Titulación
Curso en Introducción a Figma
Modalidad
Facultad y/o escuela
Facultad de Ingeniería y Ciencias Aplicadas
Duración
16 horas
Campus
UDLAPark
Próximo inicio de clases
30 de enero 2027
Inversión
$600
Perfil del participante
Pensado para profesionales creativos, diseñadores, comunicadores y recién graduados que buscan especializarse en UX/UI y responder a las exigencias del mercado tecnológico.
Campo profesional
Al finalizar el programa, los participantes estarán preparados para desempeñarse en roles como:

Competencias
DISEÑO DE INTERFACES DIGITALES
Construirás pantallas y sistemas visuales funcionales en Figma integrando capas, estilos, componentes y auto-layout.
PROTOTIPADO INTERACTIVO
Crearás flujos de navegación dinámicos e interacciones para validar la experiencia de usuario en entornos digitales.
COLABORACIÓN EN EQUIPOS ÁGILES
Trabajarás en proyectos UX/UI aplicando metodologías colaborativas y procesos co-creativos en la nube.
Ventajas
RESPALDO INSTITUCIONAL
Formación respaldada por el prestigio y trayectoria de la UDLA en el área de diseño y tecnología digital.
GOBERNANZA Y ÉTICA DIGITAL
Fomentamos el diseño de interfaces accesibles e inclusivas que garantizan interacciones respetuosas con los usuarios.
ENFOQUE PRÁCTICO Y EMPLEABILIDAD
Aprende con proyectos reales en Figma y retroalimentación personalizada que potencian tu inserción laboral inmediata.






